Pixel LED-Controller
Pixel LED-Controller für die verschiedensten Pixel-Anwendungen. Von der kleinen Lauflicht-Installation bis zu riesigen Animationen mit vielen Tausend-Pixeln, ArtNet-Steuerung und vieles mehr.
Unsere Pixel-Controller bieten je nach Modell z.B.:
- Steuerung via ArtNet oder sACN
- Steuerung via App (Android / IOS)
- Recorder & Player Funktion für vordefinierte Animationen
- Trigger-Optionen und Trigger-Eingänge für Taster
- Spezialfunktionen z.B. für Treppenstufen, Einschalteffekte uvm.
Über die nachfolgenden Filter können Sie das passende Controller-Modell gezielt finden. Erklärungen dazu finden Sie unten auf der Seite.
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ADVATEK PixLite Mk3 LED Pixel-Controller inkl. Player | 24 Universen
ADVATEK PixLite Mk3 LED Pixel-Controller inkl. Player | 96 Universen
SEDU-Board v3 inkl. WLAN
SP108E Standalone LED-Pixel-Controller mit App-Steuerung
SP801E Standalone LED-Pixel-Controller mit App-Steuerung & ArtNet
Abverkauf: SP107E Musik LED-Pixel-Controller mit App-Steuerung (Bluetooth)
vorher 29,00 €
SP636E Standalone LED-Pixel-Controller mit App-Steuerung für Waterflow-Effekte (weiße Streifen)
SP63CE Standalone App-Controller für RGB Pixel und CCT-LED-Streifen zugleich (Effekte & Raumlicht in Einem)
Treppen-Effekt-Controller für bis zu 32 Stufen + Lauflichtsteuerung
LED Pixel-Controller bis 2.048 Pixel für TPM2 von USB/SD-Karte
LED Pixel-Controller bis 4.096 Pixel für TPM2 von USB/SD-Karte
Showtec TR-512 Pocket DMX Player/Recorder | 1 Universum | Trigger über 6 GPIO-Taster
ArtNet-DMX-Decoder, Splitter, Recorder & Player mit Zeitsteuerung | RJ45 | 4 Universen
ArtNet-DMX-Decoder | 19" + XLR-5 Ausgänge | 8 Universen
ArtNet-DMX-Decoder | 19" + RJ45 Ausgänge | 16 Universen
DMX to Digital-Converter, 5-24V (für 2801, 2811, 2812 ..)
MADRIX 5 - Professionelle LED Pixel-Mapping-Software
SEDU-Play - Standalone-Player für ArtNet (bis zu 64 DMX-Universen)
Welcher Pixel-Controller ist der richtige für mich?
LED-Pixel-Controller gibt es in verschiedensten Varianten für ganz unterschiedliche Anwendungen. Überlegen Sie zuerst, welche Art Steuerung Sie benötigen.
Steuerungs-Konzepte
1) Einfache App-Controller mit integrierten Effekten
Sie möchten schnelle Ergebnisse ohne langes Einarbeiten in das komplexe Programmieren spezifischer Pixel- und Lauflichteffekte? Die Schnelligkeit und Einfachheit der Realisierung sind wichtiger als detaillierteste Einstellmöglichkeiten? Dann sind einfache App-Controller, wie z.B. die Modelle der SP-Reihe eine sehr gute Option.

Diese Controller haben fertig einprogrammierte Effekte, die sich über eine App auswählen lassen. I.d.R. sind Geschwindigkeit, Farbe und Helligkeit variabel einstellbar und da es meist einige dutzend Effektoptionen gibt, wird man i.d.R. schnell etwas Passendes finden. Einige Modell bieten auch Musik / Audio gesteuerte Effekte oder können parallel normale weiße und CCT-LEDs steuern (SP63CE). Vergleichen Sie die Features der Controller und wählen Sie das Modell, dass zu Ihren Anforderungen passt. Spezielle Varianten bieten auch Einschalteffekte (kurzes Lauflicht, bevor das normale Licht angeht) oder sind für Treppen-Effekte geeignet.
2) Über externe Software programmierbare Controller
Diese Controller bieten mehr Optionen und Einstellmöglichkeiten für Ihre Effekte als einfache App-Controller. Die externe Software (z.B. JINX!) kann hier deutlich mehr abbilden, als es in einer Smartphone-App möglich ist. Die Effektoptionen sind vielfältiger, kombinierbar und in vielen Aspekten präzise einstellbar. Testen Sie z.B. einmal JINX! auf Ihrem Rechner, ob Sie damit Ihre gewünschte Animation erstellen können. Es ist kostenlos.

Die Animationen können dann vom Rechner entweder direkt an den Controller übergeben werden. I.d.R. wird man Sie aber auf einer SD-Karte speichern, von der der Controller sie dann abspielt (Standalone-Betrieb).
3) Professionelle ArtNet Pixel-Controller
Diese Controller sind für komplexe Pixel-Installationen mit absolut präzisen Anforderungen an die Animation gemacht. I.d.R. werden Sie über das ArtNet-Protokoll ins Steuerkonzept eingebunden. Theater, Event-Betreiber und andere Profis sind klassische Anwender von ArtNet-Pixel-Controllern.
Auch hier werden Software-Lösungen zum Erstellen der Animationen eingesetzt, aber diese sind noch einmal wesentlich umfangreicher als z.B. ein einfaches JINX!, MADRIX, Lightjams, TouchDesigner u.a. sind hier Beispiele.
Pixel-Controller wie die von ADVATEK bieten dann auch umfangreiche Standalone-Möglichkeiten mit komplexer Zeitsteuerung, externen Triggern und einer riesigen Anzahl steuerbarer Pixel.
Pixel-Anzahl & Pixel-Typ
Prüfen Sie, ob der Controller auch Ihre geplante Anzahl an Pixeln steuern kann und den gewünschten Pixel-Typ beherrscht. Gerade bei den kleinen App, aber auch den einfachen Software-Controllern ist die Pixel-Anzahl begrenzt oder es können nur die Standard-Pixel-Typen wie WS281x, SK681x usw. angesteuert werden, aber z.B. keine RGBW-Pixel.
Die professionellen ArtNet-Controller sind hier weniger begrenzt und sowieso kaskadierbar.
Manchmal muss auch das Pixel-LED-Band passend zum Controller gewählt werden. Wenn man einen bestimmten Controller aufgrund seiner Features nutzen möchte, dieser aber das exotische Pixel-LED-Band (z.B. RGBW) nicht unterstützt, ist ggf. zu überlegen, ob nicht ein Standard-RGB-Pixel-Band (z.B. WS281x) die Aufgabe ebenso erfüllen kann.
Max. Pixel & Pixel-Ausgänge
Vorsicht bei der Angabe der max. möglichen Pixel. Einige Controller erlauben hier extrem hohe Pixel-Zahlen pro Pixel-Ausgang, z.B. weit über 1.000 Pixel. Technisch ist dies zwar möglich, aber da die Datenübertragung (oft nur 800kHz Bus) mit jedem zusätzlichen Pixel immer langsamer wird, stockt und ruckelt irgendwann die Animation.
Wir empfehlen daher max. 1.000 Pixel pro Pixel-Ausgang. Für besonders weiche, langsame Animationen besser nur 500 Pixel pro Ausgang. Es hängt auch vom Pixel-Typ ab. So gibt es Pixel mit extra CLOCK-Signal (WS2801, APA102 usw.), die mit viel höheren Datenraten arbeiten. Sofern der Controller diese unterstützt und auch die hohe Bus-Frequenz mitgeht, können hier ggf. weit mehr als 1.000 Pixel an 1 Ausgang betrieben werden.